集群与调度
Slurm 的部署、调优与排障。让一堆机器变成一台可以排队使用的机器。
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if Code() && Game() { Happy() }
你好,我是 ricedev。日常工作是维护高性能计算集群, 和 Slurm、cgroup、以及各种莫名其妙的节点状态打交道。
这个站点是我的笔记本。写下来的主要原因很实际:同一个坑我踩过, 就有记录下来的价值与意义。所以这里的文章大多带着具体的配置、命令和报错信息, 写给三个月后忘记细节的自己,如果顺便帮到了别人那更好。
除了技术,也会写一点生活。毕竟 GitHub 简介里的条件语句是Code() && Game(),两个条件都得满足。
人生的目标则是Happy()为此努力,因此而行
What I Work On
Slurm 的部署、调优与排障。让一堆机器变成一台可以排队使用的机器。
Linux、cgroup、容器,以及把重复的运维动作变成脚本的执念。
Python 和 Rust 为主,大多是为了解决自己遇到的某个具体麻烦。
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